class Animal:
    def __init__(self, name, breed, aggressivity, life_value):
        self.name = name
        self.breed = breed
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value
    def attack(self, animal):
        animal.life_value -= self.aggressivity
        if animal.life_value <= 0:
            print('{}攻击{}一次， {}被杀死！'
                  .format(self.name, animal.name, animal.name))
            return  True
        else:
            print('{}攻击{}一次， {}的生命值还有{}'
                  .format(self.name, animal.name, animal.name,
                          animal.life_value))
    def eat(self):
        pass
    def roleInfo(self):
        print('昵称： {}， 品种： {}， 攻击力：{}， 生命值{}'
              .format(self.name, self.breed, self.aggressivity,
                      self.life_value))
        class Cat(Animal):
            def eat(self):
                self.life_value += 50
                print('增加一次生命值， 还有生命值{}'
                      .format(self.name, self.life_value))
        class Dog(Animal):
            def eat(self):
                self.life_value += 30
                print('{}增加一次生命值， 还有生命值{}'
                      .format(self.name, self.life_value))
                print('----------角色信息-------------')
                cat = Cat('Mily', '波斯猫', 30, 200)
                cat.roleInfo()
                dog = Dog('Lucky', '哈士奇', 50, 200)
                dog.roleInfo()
                print('*********开始战斗***********')